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すかし下段

すかし下段 ジャンプ攻撃をあえて出さずに着地してすぐに下段攻撃を出す事です。 ジャンプ攻撃空かして下段攻撃、略してすかし下段です。 ジャンプ攻撃は中段攻撃なので対空が出せずにガードする場合は立ガードとなります。 そこであえてジャンプ攻撃を出さずに立ち状態ではガード出来ない下段攻撃を 着地と同時に出すことでヒットさせるというテクニックです。 解決法としては ジャンプの段階で対空して相手を落とす ファジーガードをする などがあります。
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スカ確 差し返し

スカ確 差し返し 技を空かしたところに技を差し込み確定させる事です。 大振りな技には発生後に長い硬直時間があります。 その硬直時間は無防備な状態ですので、 そこに技を差し込むことをスカ確と言います。 スカ確は上級者がよく使うテクニックで、 スカ確が上手い人の前では下手に牽制技が振れなくなり ピリピリとした緊張感があり行動一つ一つにリスクを背負う覚悟がいります。 プロ同士の試合で無暗に技を振って空振らないのはそのせいです。 スカ確が出来れば飛びや前ステと言ったリスクのある行動をせずとも ダメージを奪うことが出来るのも強みと言えます。
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初心者狩り 初狩り スマーフ

初心者狩り 初狩り 中級者や一部の上級者がサブアカウントなどで初心者を一方的に倒す事です。 初心者狩り、略して初狩りです。 この発言には賛否はあるあもしれませんが、あえて卑劣な行為だと断言しておきます。 向上心がある人や、本当に強いプレイヤーは自分と同程度 または自分よりも強い相手と戦いたがる傾向にあるので、初心者狩りはしません。 初心者狩りをするプレイヤーは自分の適性レートが自分の思っていたレートよりも低く、 格ゲーが楽しめなくなった悲しき獣だと思いましょう。 もし明らかにこの相手レート詐欺してるなと思ったら ブラックリストに入れてその人の事は一刻も早く忘れましょう。 格ゲーをやるほとんどの人があなたと同じ 清い志でいるのでさっさと次のまだ見ぬライバルと対戦しましょう。 ただしPS4やPS5からPCへの移行初期は本人がその気でなくても 意図せず初心者狩りになってしまう可能性もあります。 煽り行為や明らかな舐めプレイ等が見られれば悪意ある初心者狩りですが、 アカウント移行による方と当たった場合は むしろ強い人と対戦できる機会があってラッキーと思って見送ってあげましょう。 ちなみに発売したばかりの格ゲーのランク戦では、たまにプロと当たることもあります。
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キャラ愛

キャラ愛 キャラクターへの愛情の事です。 プロの様に成果を求められる立場では難しいですが、 キャラクターへの愛でキャラクター選びをする方が多いと思います。 「今シーズンは多少弱体化入ったけどキャラ愛で使い続ける」 と言うように使われます。 初心者の方は、自分のメインキャラクターを決める時は まずは他人の意見に惑わされずにキャラ愛で決めて下さいね。
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OTP

OTP OneTrickPonyという言葉の頭文字で、1キャラクターを使い続けることを差します。 ストリートファイターシリーズで言うと、 ダルシムやザンギエフの様な少し特殊なキャラクターは、 シーズンによる強弱は関係なく使い続ける人も多いです。 更に言えば前作でダルシムを使い続けていたから 今作もまずはダルシムメインという感じで、 ナンバリングが変わっても使い続ける人もいます。 傾向として、ダルシムの様な特殊な立ち回りだったり、 ザンギエフやポチョムキンの様な投げキャラ、デカキャラの様な 強いこだわりや美学があるキャラクターがOTPになりやすいです。 また兎に角リュウ、ガイルが格好いいから好き、というこだわりでOTPにする人もいます。
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サブ垢 サブアカ

サブ垢 サブアカ メインのアカウントとは別のサブのアカウントの事です。 サブのアカウント、略してサブアカです。 初心者狩りやサブキャラの練習等で用いられるアカウントです。 ストリートファイター6ではキャアクター毎のランクとなっており ポイントを減らしたくないという方もサブアカウントを用意する必要はありません。 また現在はPCのアカウントをメインで使っており、 過去にPS4やPS5でアカウントで持っていた場合は、 人によってはそちらをサブアカウントと認識する場合もあります。
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メイン垢 メインアカ

メイン垢 メインアカ メインのアカウントの事です。 メインのアカウント、略してメインアカです。 自分の持っているメインのアカウントのことです。 対義語がサブ垢 サブアカです。
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太い選択肢 太い択

太い選択肢 太い択 普段は滅多に通らないような図々しい択の事です。 対義語が安定択です。 体力は大幅不利だがこのコンボをどうにか成功させれば五分五分の状況、 または逆転勝ち出来るという状況で選ばれる強気な択のことです。 実況等でもよく使われ、「太い択を通した!」という使われ方をします。 大逆転の択なので、成功すれば会場が湧きます。
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全人類平等

全人類平等 完全二択に対して、使う言葉です。 起き攻めの場面で完全二択を迫られた場面では、 プロ 上級者 中級者 初級者 どんな人間であろうと関係ない読み合が出来るという意味です。 例を挙げると、あるキャラクターのコマ投げを喰らってしまい起き攻めを迫られてしまいました。 起き攻め状況は密着で相手が+3Fです。 この場合打撃か投げの完全二択という状況が生まれます。 相手が起き攻めに打撃を重ねてくる読みでこちらがガードを固めていると、 重ねの投げを喰らってしまいます。 逆に相手が起き攻めに投げを重ねてくる読みでこちらが投げ抜けまたはジャンプをすると、 重ねの打撃に当たってしまいます。 ただし厳密にはキャラごとに何の打撃を重ねるか、 何Fの投げをするかで完全二択になるか変わってきます。 一応投げにも打撃にも勝つ選択肢として昇龍拳や超必殺技等の無敵技で反撃がありますが、 相手がその無敵技を読んでいれば、 起き攻めの際にあえて何もせずにガードいている可能性もあります。 無敵技は読まれてガードされるリスクもありますので、 あくまで打開策の一つで万能ではないと覚えておいてください。 体感のリターンとリスクも書いておきましたが本当になんとなくの体感です。 自分のキャラクター 対戦相手のキャラクター 体力状況 ゲージ状況 残り時間 などによって程度は変わってきます。
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空ガ

空ガ 空中ガードことです。 空中ガード、略して空ガです。 ストリートファイターシリーズではあまり採用されませんが、 ギルティギアやブレイブルーなどでは一般的なシステムです。 空中ガードは強力な反面、 着地した時の硬直が大幅に増える等のデメリットもあります。 またほとんどの作品で空中ガードは相手の空中の攻撃をガード出来るが、 相手の地上技はガード出来ない仕様となっています。 よって空対空は空中ガードが可能ですが、 通常技対空はガード不可なので注意です。 (ごく一部技は地上技でも空中ガードが可能です) 必殺技に関しては飛び道具は空中ガード可能ですが、 昇龍系の無敵対空技はガード不可となっています。 ちなみにストリートファイターシリーズでは過去に ZEROシリーズに採用されていたこともありました。 他にはカプコンのヴァンパイアシリーズでは空中ガードが採用されていました。