スト6何から始めるの?初心者必見、知りたい基礎の基礎!画面編
画面の見方
体力バー
一番上の赤(自分)と青(相手)のバーは残り体力バーです。
体力バーが空になり相手を倒しきれば勝利し1ラウンド取得です。
ちなみに残り体力が25%以下になると黄色になります。
あまりない現象ですが両者同時に残り体力が0になるとダブルOKとなります。
取得ラウンド数
体力バーの上の画面中央にある黒い点は取得ラウンド数の表示です。
ほとんどの格闘ゲームは2ラウンド先取すると一本先取となります。
先程相手の体力バーを空にすると試合に勝利し1ラウンド取得すると言いましたが、
試合に勝利するには2ラウンド取得する必要があります。
残り時間
体力バーで挟まれているのが残り時間です。
ストリートファイター6では99カウントから始まります。
0カウントになると残り体力の多いほうが勝ちとなり1ラウンドを取得します。
ちなみに同じ体力だと両者1ラウンドずつ取得し、1-1でファイナルラウンドに移ります。
もっと特殊な例だと、両者1ラウンドずつ取得して1-1の状態で残り体力が同じでタイムアップ
もしくはダブルOKになるとドローゲームとなります。
操作タイプ
体力バーの上の画面の端にあるのが使用操作タイプと、使用キャラクターです。
モダン操作選択時はM、クラシック操作選択時はCと表示されます。
ドライブゲージ
体力バーの下にある6つのブロックに分かれた黄緑のバーはドライブゲージと言って
ストリートファイター6の独自ジシステムで特殊な行動をするためのゲージです。
特殊な行動は少し複雑なのでここでは簡単に解説しますが、
相手への急接近、必殺技の強化、ドライブインパクトの発動、パリィの発動などがあります。
これらの行動はゆくゆく覚えていくものなので今は一旦聞き流してください。
覚えておきたいのが、このドライブゲージが空の状態で相手の必殺技をガードすると
普段は受けない削りダメージというダメージを受けてしまいます。
ドライブゲージは先程紹介したドライブインパクトなどの行動を行うと減少し、
相手の攻撃をガードすると減少します。
逆に回復する方法は時間による自然回復がありますが、より早く回復させる方法として
こちらの攻撃と相手にガード、ヒットさせる、前歩きをするなどがあります。